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数组名和指针那点事

· 阅读需 6 分钟

今天在查数组名的意义的时候,联系到指针的知识,对指针有了一种新的理解。

数组是一种特殊的变量,数组名具有双重含义(初始):

指向数组第一个成员的指针(如果是多维数组则数组成员也为数组);

代表数组本身(其实说成"指向整个数组的指针"更合适)。

一直对第二个含义不太理解,因为感觉上比较抽象,不知道有什么实际意义。

今天看到一个例子,终于开悟。

int ary[3];
printf("ary = %p\n" "ary + 1 = %p\n", ary, ary + 1);
printf("&ary = %p\n" "&ary + 1 = %p\n", &ary, &ary + 1);

输出结果:

ary = 0xffb38dc8
ary + 1 = 0xffb38dcc
&ary = 0xffb38dc8
&ary + 1 = 0xffb38dd4

这就比较有意思了,很明显,ary和&ary都指向了数组的首地址; ary+1相对ary增加了4,一个int型的长度,指向数组第二个成员首地址; 而&ary+1相对&ary则增加了3*4=12,正好是整个数组的大小。

因此数组名称的第二个含义是只有当数组名前有&时才体现(可能还有其他情况),单独使用时则相当于一个指向数组成员类型的指针(初始指向第一个成员首地址,另注意数组成员也可以是数组)。

所以对于一个一维数组int ary[3],它的数组名的含义有两层:

1):
int pAry = ary; //pAry复制了ary的第一层含义
// OR:
// int pAry = &ary[0];

2):
typedef int ARY[3];
ARY *pAry = ary; //pAry复制了ary的第二层含义

以前有一个疑惑。对于二维数组ary2[3][3],ary2,ary2[0]和&ary2[0][0]的值是一样的,都是整个数组的首地址。但*ary2的值竟然也是一样的,这是为什么呢?

先用之前的方法调试看看:

int ary2[3][3];
printf("ary2 = %p\n" "ary2 + 1 = %p\n", ary2, ary2 + 1);
printf("*ary2 = %p\n" "*ary2 + 1 = %p\n", *ary2, *ary2 + 1);

输出结果:

ary2 = 0xff9fa4a0
ary2 + 1 = 0xff9fa4ac
*ary2 = 0xff9fa4a0
*ary2 + 1 = 0xff9fa4a4

首先ary毫不意外地体现了数组名的第一层含义: 指向数组第一个成员的指针。由于是二维数组,所以数组的第一个成员也是一个数组,它拥有3个整型成员,大小是12字节。所以ary2+1相对ary2增加12。

那么*ary2中ary2到底体现的哪一层含义呢?*ary2的实际意义又是什么?

明显,ary2+1相对ary增加了4,一个整型的大小,所以ary2是相当于ary2[0]的第一层含义的,即指向ary2[0]的第一个成员ary[0][0]。反推回去,如果ary2中ary2是第二层含义(指向整个数组的指针)的话,那ary2应该得到的是整个数组的数据,而不是一个指针值。所以ary2中ary2是体现的第一层含义,即指向数组第一个成员(ary2[0])的指针。

但是这样解释新的问题又来了,运算符不是取出指针指向的值吗?那ary2[0]取出的应该是什么呢?应该是ary2[0]这个数组!但我们得到的结果呢?是一个int*型的指针!

这个问题折磨了我很久。它看起来并不重要,因为这不影响我们的实际操作,只要知道结论就够了。但强迫症还是让我被迫想出一个说服自己的说法:

问题的关键还在于开篇对数组名的解读。数组的名称可以当成数组本身的指针,也可以当成数组的第一个成员的指针。对于一维数组,这样的描述看上去没有问题,因为ary是可以取出数组第一个成员的值的,数组名像指针一样。但到了二维数组,情况就不一样了。直接取二维数组名ary2的值取出来的是ary2[0][0]的地址值,对数组名进行运算,*ary2取出来的还是ary2[0[0]]的地址值。

所以认为,编译器并没有为数组名在内存中分配空间,而是由编译器自己做了一个简单的映射,将数组名的值设为其第一个类型为数组的定义类型的成员的地址(比如int ary[][]的定义类型就是int),然后由编译器对不同的操作请求对数组名做出不同的解释。比如,对于三维数组int ary[2][2][2],编译器把标识符ary[i][i]的值设为ary[i][i][0]的地址值,而对于标识符ary[1],由于ary[1]的第一个成员ary[1][0]不是int型,所以继续拆分,直到找到第一个int型的成员ary[1][0][0],将ary[1][0]的值置为ary[1][0][0]的地址值。

由此类推,ary, ary[0], ary[0][0]它们的值是一样的!都是ary[0][0][0]的地址值!不同的只是它们各自管理的内存空间范围不同而已,并且它们管理的空间起点是相同的,都是ary[0][0][0]的首地址。注意,数组名的值都是直接被编译器记录的,而不是写入内存,所以是不能对数组名赋值的,对数组名的操作其实是对其具有内存空间的成员的操作。这点和指针不一样,因为指针本身其实是一个变量,它自己本身是有内存空间的,所以多级指针和多维数组变量名有本质区别!指针是一级一级的依次取值,才能得到最里层的数据,而数组是名依靠映射关系所以直接取得数据。

关于Visual Studio中printf(printf_s)函数用%n输出值的问题

· 阅读需 4 分钟

今天遇到件有趣的事。看到有人问以下代码为什么出错:

scanf(...);
printf("%n...");

在下才疏学浅,也是刚开始学习,以前并没有注意到输入输出函数还有个%n可以用,实在汗颜。就查询了%n的含义:

将到此字符之前为止,一共输出的字符个数保存到一个整型变量,不输出文本。

意思差不多理解了,所以我给他的代码加了一个指向整型变量的指针:

int val;
// ...
printf("%n...", &val);

一调试运行,还是报错,选择继续调试,VS抛出异常:

Unhandled exception at 0x00007FF8A866765C (ucrtbased.dll) in Project1.exe: An invalid parameter was passed to a function that considers invalid parameters fatal.

我也看不懂,感觉就是参数有问题,又把&val改成val试试,万一呢。

还是报错。

我看来看去,感觉没问题,又把网上人家给的实例代码直接复制过去:

int i,j;
printf("joidg%nkdjdkjfj%n", &i, &j);
printf("%d,%d", i, j);

这下总没问题了吧?

可惜,还是同样的错误。

我有点懵逼,又想可能网上的解释有问题吧,或许是%n本来只能用在scanf函数中(已经测试通过),但网上给出printf中用%n的例子不少,我不认为是偶然。

又查了一波权威一点的资料:

MSDN的解释:

Type of input expected:No input read from stream or buffer.
Type of argument:Pointer to int, into which is stored number of characters successfully read from stream or buffer up to that point in current call to scanf functions or wscanf functions.

唔,这是scanf的参数说明,但没有在printf的说明中找到相同的,因为人家printf函数压根没有特别解释参数,就给了个“格式化文本”的模糊限定。

无奈,硬着头皮又运行了一下代码,这次把VS C++运行库给的警告记下了,又去查这个错误说明(之前因为不能直接复制忽略了......)。

在MSDN官方网站查询“n fomate specifer disabled”关键字,终于在某个帖子里看到了相同问题。这是链接

同时也终于找到printf函数的参数说明,里面的确有%n的说明的。这是链接

这下总算真相大白,原来是编译器的问题,GNU的编译器支持这种格式,而微软的Visual C++不支持。

换了sublime用G++编译试试,果然,代码通了。

但是有个问题,我同时也用虚拟机试了Windows 7环境下VC++6.0,结果也能正常运行,原因何在?或许VC++6.0采用的标准和VS2015(本机环境)不一样?

不过相对于这个问题,我更好奇为什么VS的printf不支持%n格式,,而gcc却支持。

英文不好,那个帖子看着有点头疼。所以想找找中文博客。

果然知道了问题,查询工作事半功倍,一下就找到了完美解决所有疑惑的博客(连解决方案都有了):

使用printf修改变量的值 —— VS2008中使用%n输出遇到的问题及解决方法

原来是因为printf函数使用%n可以提供一个变量指针,所以允许printf修改一个变量的值,存在安全隐患,VS就默认禁止了这种用法。而且提供了开启的方法:定义一个宏控制就行了(其实VS很多地方采用这种方法提供配置,只是自己不知道)。

#define _set_printf_count_output 1

反思一下,从同样的地方查资料,为什么自己连根毛都没找到,人家却能完美解决问题呢?这是一种能力体现,查阅文献不是一件非常简单的事情,也是需要技巧和经验的积累。

善于发现,善于思考,善于学习。

共勉。

PS. 突然发现s_s这个符号好可爱的有没有。

Ubuntu某些用户无法通过SSH远程登陆问题

· 阅读需 3 分钟

网上看到很多博客都是解决root用户无法登陆的,也不知道是不是因为是虚拟主机自动配置好的原因,我的ubuntu直接可以root登陆。这里也贴一下root用户无法登陆的解决方案。

修改ssh配置文件:

vi /etc/ssh/sshd_config

找到PermitRootLogin yes,去掉注释;或者把no改为yes;没有则添加。

但是我的问题并不是这个,我的root用户可以登陆。但我之前创建的一个新用户newuser,通过puTTY登陆时提示:

error: server unexpectly closed network connection!

网上找了一些不多的解决方案(更多是解决root用户不能登陆的),其中有一个:

修改/etc/ssh/sshd_config配置文件,配置<AllowUsers newuser root>。

很遗憾,失败。

后来灵机一动,查看了/etc/passwd文件,对比发现newuser和root的最大区别:

root的用户组是root,而newuser之前为了设置ftp的特殊访问权限(不限制目录)而设置成了ftp用户组,然后为了增加权限给添加到了root组(其实好像没有鬼用,还是修改sudoer给sudo权限来得有用),所以newuser的用户组为,root,ftp。

鬼使神差(死马当活马)地,把newuser添加到了newuser用户组,然后访问,哈,竟然成了!

不过,好像每个用户最多只能属于两个组,所以现在ftp用户组被挤下去了,就只能把root组去掉而重新设置了ftp组。

另外,之前在/etc/ssh/sshd_config文件添加了行<AllowUsers newuser root>,注释掉后发现并不影响(也对,不然之前没有的时候root为什么可以登陆),应该是ubuntu默认Allow all user了。


1/15/2018

后来才知道,【1】处所谓的把ftp挤下去了才是重点。并不是要用户组和用户名相同才能登陆,而是用户组不能包含ftp。可能是为了限制ftp用户的权限吧。

之所以知道这个是因为后来手贱把ftp用户组添加上去了......然后......嗝。

取消了ftp用户组,果然又可以了!

之前说了添加ftp用户组是为了方便特殊权限的ftp访问,其实我在vstpd.conf中配置了特殊访问用户列表(默认文件/etc/vsftpd.chroot_list),取消了ftp用户组后并没有任何影响(不知道和配置的那个东西有没有关系)。

[转载]Tmux 速成教程-技巧和调整

· 阅读需 62 分钟

转自:http://blog.jobbole.com/87584/

简介

有些开发者经常要使用终端控制台工作,导致最终打开了过多的标签页。如果你也是他们当中的一员,或者你正在实践结对编程,那么我推荐你读一读这篇文章。从上个月开始,我开始大量使用 Tmux 并且发现 Tmux 非常实用,所以我想应该写一篇文章,与诸位分享一些有关使用 Tmux 的建议和专业方案。本文将先介绍 Tmux 是什么,然后讲解如何使用 Tmux,才能使其同 Vim 结合起来,打造出更高效、更优雅的终端工具。

本文将会包含以下内容:

  • Tmux 的基础
  • Tmux 中最棒的功能
    • 窗口(Window)
    • 窗格(Pane)
    • 会话(Session)
    • 快速在文本间移动光标或复制文本
    • 非常轻巧的结对编程功能
  • 调整 Tmux 以增强其同 Vim 的集成度
    • 调整背景的配色方案
    • 调整光标的形状
    • 调整粘贴时的文本缩进
  • 其他能够提升 Tmux 体验的工具或技巧
    • 用 Tmuxinator 自动创建会话
    • 改变 Tmux 状态栏的颜色
请注意,在撰写本文的过程中,我安装了以下这一组软件,并在测试时使用了这些版本:
  • Tmux 1.9a
  • Vim 7.4
  • iTerm 2.1
  • Mac OS (Mavericks and Yosemite)
让我们开始吧!

基础知识

什么是Tmux?

Tmux 是一个工具,用于在一个终端窗口中运行多个终端会话。不仅如此,你还可以通过 Tmux 使终端会话运行于后台或是按需接入、断开会话,这个功能非常实用。稍后,我们将会看到如何充分地利用这个功能。

如图所示,这就一个是 Tmux 的会话:

从图中我们可以看出:

  • 左侧:Vim
  • 右侧:系统 Shell
  • 左下方:Tmux 会话的名字(“pomodoro-app”)
  • 下方的中部:当前会话中的 Tmux 窗口(“app log”、“editor”和 “shell”)
  • 右下方:当前的日期

如何安装 Tmux?

在 Mac OS 中安装:

  • 安装 Homebrew
有关安装 homebrew 的详细的信息可以参考这里
  • 安装 Tmux

在 Ubuntu 中安装:

在终端输入如下命令:

Tmux 的快捷键前缀(Prefix)

为了使自身的快捷键和其他软件的快捷键互不干扰,Tmux 提供了一个快捷键前缀。当想要使用快捷键时,需要先按下快捷键前缀,然后再按下快捷键。Tmux 所使用的快捷键前缀默认是组合键Ctrl-b(同时按下Ctrl键和b键)。例如,假如你想通过快捷键列出当前 Tmux 中的会话(对应的快捷键是 s),那么你只需要做以下几步:
  • 按下组合键Ctrl-b(Tmux 快捷键前缀)
  • 放开组合键Ctrl-b
  • 按下s
这里有一些小建议:

首先我建议对调Ctrl键和Caps-Lock键的功能。

通过按下Caps-Lock键来代替Ctrl键将会非常实用。因为在编码过程中,你需要频繁地按下Ctrl键,而由于Caps-Lock与手指在键盘的起始位置处于同一直线,所以按下Caps-Lock键会更加容易、便捷。

其次,我建议将 Tmux 的快捷键前缀变为Ctrl - a。用Caps-Lock键替代了Ctrl键之后,由于Caps-Lock键与a键离得更近,所以按下Ctrl - a就将会比按下Ctrl - b更容易、更便捷。

若要将快捷键前缀变更为Ctrl-a,请将以下配置加入到 Tmux 的配置文件~/.tmux.conf中:

Tmux 的配置文件

每当开启一个新的会话时,Tmux 都会先读取~/.tmux.conf这个文件。该文件中存放的就是对 Tmux 的配置。

小提示:如果你希望新的配置项能够立即生效,那么你可以将下面这一行配置加入到文件~/.tmux.conf中。

这样配置了之后,每当向~/.tmux.conf文件中添加了新的配置,只需要按下Ctrl-b r就可以重新加载配置并使新的配置生效,从而免去了开启一个新的会话。

Tmux 中最棒的功能

提示:下面这截图也许与你使用 Tmux 时看到的界面略有不同。这是因为我修改了 Tmux 的状态栏配置,如果你也想修改成和截图中一样的效果,那么可以参照“美化 Tmux 的状态栏”这一节中的步骤。

窗格

我认为沿竖直方向分割屏幕是个不错的主意,这样我就可以在一边使用 Vim,而在另一边查看代码运行结果,如果需要的话,有时我还会再打开一个控制台。下面我就要讲解如何利用 Tmux 实现这一切。

从图中可以看出:

  • 左侧:Vim(左上方是一个 Ruby 的类文件,左下方是针对这类编写的测试文件)
  • 右侧:一个 Bash 的会话
要创建一个竖直放置的窗格很容易,待开启了一个 Tmux 会话之后,只需再按下Ctrl-b %,一个竖直窗格就出现了。另外,若要把屏幕沿水平方向分割,则只需要按下Ctrl-b "。在 Tmux 的窗格间移动光标也很简单,只需要先按下 Tmux 的快捷键前缀,然后再按下对应的方向键就可以让光标进入到目标窗格了。

窗口

在Tmux中,窗口是个窗格容器,你可以将多个窗格放置在窗口中,并根据你的实际需要在窗口中排列多个窗格,也是完全取决于你的需要。例如,我经常是这样做,先开启一个叫作“server”的窗口用于运行应用程序的服务器(在这个窗口中可以看到服务器的日志),然后开启另一个叫作“editor”的窗口用于编写代码。在这个窗口中有两个窗格,一个用于 Vim,一个用于运行测试代码。最后再开启一个叫作“shell”的窗口用于通过 Bash shell 运行命令。Tmux 的窗口功能非常实用,因为在一个窗口中可以创建出多个窗格,这样在一个窗口中就能同时查看所有窗格内容,通过这种方法可以高效地利用有限的屏幕空间。

在 Tmux 的会话中,现有的窗口将会列在屏幕下方。下图所示的就是在默认情况下 Tmux 列出现有窗口的方式。这里一共有三个窗口,分别是“server”、“editor”和“shell”。

若要创建一个窗口,只需要按下Ctrl-b c;若要切换窗口,只需要先按下Ctrl-b,然后再按下想切换的窗口所对应的数字,该数字会紧挨着窗口的名字显示。

会话

一个 Tmux 会话中可以包含多个窗口。会话功能非常简单易用,例如可以为一个特定的项目创建一个专用的 Tmux 会话。若要创建一个新的会话,只需要在终端运行如下的命令: 假设我还需要开发另一个项目,于是我就会为此再新建一个会话。虽然进入了新的会话,但是原来的会话并没有消失。所以我可以在稍后回到之前的会话继续工作。若要创建一个新的会话,只需要按下Ctrl-b :,然后输入如下的命令: 除非显式地关闭会话,否则 Tmux 的会话在重启计算机之前都不会消失。只要还没有重启计算机,你都可以自由地从一个项目的会话跳转到另一个。

在 Tmux 的会话间切换

若要获取现有会话的列表,可以按下Ctrl-b s。下图所示的就是会话的列表:

列表中的每个会话都有一个 ID,该 ID 是从 0 开始的。按下对应的 ID 就可以进入会话。如果你已经创建了一个或多个会话,但是还没有运行 Tmux,那么可以输入如下命令以接入已开启的会话。

在文本间快速移动光标,复制文本

在 iTerm2 中,要想快速地复制内容就不得不键盘和鼠标一起用,这一点我一直很不喜欢。我想一定会有不需要使用鼠标且更快捷的复制方法。幸运的是,Tmux就提供了只用键盘就可以完成复制的功能,这源于 Tmux 是从命令行启动的,而在命令行界面是无法使用鼠标的。

在文本间移动光标

在 Tmux 中可以使用与 Vim 极为相似的方式在文本间移动光标。正如你熟知的那样,用k键可以将光标移动到上一行,用w键可以向后移动一个单词等等。而且还可以通过把 Tmux 设为 vi 模式,使其与 Vim 的操作更加接近。为此,需要将以下配置加入到文件~/.tmux.conf中。

将复制下来的文本发送到系统的剪贴板中

在默认情况下,当从 Tmux 中复制文本时,复制下来的文本只能粘贴到同一个 Tmux 会话中。若要使复制下来的文本可以粘贴到任何位置,就需要让 Tmux 将文本复制到系统的剪贴板。为此,我们需要这样做:

安装 retach-to-user-namespace。用 brew 安装的话将会非常简单,只需要运行下面这条命令:

在配置文件~/.tmux.conf中加入以下内容:

Select and copy text

既然已经设置成了 vi 模式,也安装了 rettach-to-user-namespace,下面就让我们来看看如何从 Tmux 的会话中复制文本吧。假设要复制的是 IP 地址,于是我们先运行了ifconfig命令。接下来就请跟随以下的步骤:

首先按下Ctrl-b [进入复制模式,然后可以看到一小段高亮的文本出现在了屏幕的右上角 (“[0/0]”)(如下图所示)。

接下来就可以像在 Vim 中一样用jklh等键在文本间移动光标了。

把光标移动到想复制的文本上后再按下空格键就可以开始选择文本了(这和在 Vim 中复制文本的步骤一模一样)。

选择完要复制的文本后再按下回车键。

这样 IP 地址就复制下来并可以粘贴到任何地方了。

让复制文本的操作更像 Vim

你还可以设置 Tmux 使用v键选择文本,用y键复制文本。为此只需要将下面的配置项加入到配置文件~/.tmux.conf中。

高效的结对编程

你可以将 Tmux 会话的地址分享给他人,这样他们就可以通过 SSH 接入这个会话了。由于会话是建立在 SSH 之上的,所以不会产生额外的开销。通过使用高速的互联网,对于那些连接到远程会话上的用户而言,他们会觉得这个会话就是运行在本地的。

在Tmux 中使用 Tmate

Tmate 是一个 Tmux 的管理工具,使用它不但能够轻松地创建 Tmux 会话而且还能够通过互联网把该会话共享给其他人。若要使用 Tmate 共享 Tmux 会话,请按照以下步骤操作:
  • 安装 Homebrew
  • 安装 Tmate
  • 使用 Tmate 开启一个新的会话
  • 从 Tmux 的会话中复制由 Tmate 产生的 SSH URL。如下图所示,请注意屏幕下方的信息“[tmate] Remote session: ssh …”:
  • 利用刚刚复制下来的 URL 就可以邀请其他人通过 SSH 访问你的会话了。
了解了如何利用 Tmux 的结对编程功能之后,还可以再利用您所喜爱的运营商提供的语音服务进一步加强会话交互性。

调整 Tmux 以增强其同 Vim 的集成度

调整背景的配色方案

当我第一次通过 Tmux 打开 Vim 时,我发现 Vim 的颜色没有正确显示。正如下图所示,只有有字符的地方才有背景色。

这个问题是因为通过 Tmux 运行 Vim 需要配置一个特殊的终端参数(term parameter)。请将下面这行配置添加以你的 ~/.vim 文件中。

在更新了配置文件 ~/.vimrc 以后,颜色应该就可以正确显示了。

调整光标的形状

在默认情况下,当通过 Tmux 运行 Vim 时,无论当前 Vim 是处于插入模式、可视模式还是其他模式,光标的形状都是一样的。这样就很难判断当前的 Vim 模式是什么。若要避免这个问题,就需要让 Tmux 通知 iTerm 更新光标的形状。为此,需要将以下配置加入到文件 ~/.vimrc 中。
if exists('$ITERM_PROFILE')
if exists('$TMUX')
let &t_SI = "<Esc>[3 q"
let &t_EI = "<Esc>[0 q"
else
let &t_SI = "<Esc>]50;CursorShape=1x7"
let &t_EI = "<Esc>]50;CursorShape=0x7"
endif
end

在这里我要感谢 Andy Fowler,是他最先分享了调整光标的形状这个技巧

调整粘贴时的文本缩进

在 Vim 中粘贴文本时可能会遇到这样的问题,有时文本的缩进会发生变化,特别是在粘贴大量的文本时,这个问题会更加明显。虽然可以通过在粘贴前执行:set nopaste来解决这个问题,但是这里还有一种更好的解决方法。就是把下面这段配置加入到配置文件~/.vimrc中,这样 Vim 就会自动地阻止粘贴文本时的自动缩进。 在这里我要感谢 Marcin Kulik,是他最先分享了这个技巧

其他能够提升 Tmux 体验的工具或技巧

Tmuxinator (为项目自动创建会话)

假设你正在开发应用程序 A。在开发过程中,经常要创建 Tmux 会话,会话中包含“server”、“editor”(用于编写代码)和“shell”(用于运行系统命令)这 3 个窗口。不仅如此,在一天之中的某个特定的时间你还需要临时进入到应用程序 B 的开发工作中。于是你又不得不创建另一个会话,虽然有略微的不同(比如目录和某些命令),但是会话中还是要包含应用程序 A 中的那 3 个窗口。但是有了 Tmuxinator,你就可以为每个Tmux 会话声明一个配置,然后用 1 条命令就能创建出这个会话了。这功能太棒了,不是吗。

Tmuxinator 是一个 Ruby 的 gem 包,可用于创建 Tmux 的会话。它的工作方式是先在配置文件中定义会话中的细节,然后用 1 条命令创建出这些会话。下面就让我们看看如何安装 Tmuxinator 以及如何添加配置来为指定项目开启一个会话。可以通过运行如下命令安装 Tmuxinator 的 gem 包。

安装好了 Tmuxinator 以后,就可以在系统 Shell 中运行tmuxinatormux命令了。下面就让我们为上述的应用程序(有 3 个窗口,分别是“servers”, “editor” 和 “shell”)来创建一个配置文件吧。下面这条命令的作用是为这个项目创建并打开一个配置文件。 按下回车键后,就会自动打开文件~/.tmuxinator/project_a.yml。为了实现项目 A 所需的配置,你需要把project_a.yml的内容更新为: 一旦将上面的配置添加到了项目 A 的 Yaml 文件中,只需要运行下面这条命令就可以启动 Tmux 的会话了。 当然如果愿意的话,你也可以使用 Tmuxinator 命令的别名: 大功告成了。现在,每当想进入项目 A 的编码工作时,就只需要运行 Tmuxinator 命令。

可以到这里查看Tmuxinator的官方文档。

美化 Tmux 的状态栏

默认情况下,Tmux的状态栏看起来是下图这个样子(图中绿底部分):

我们可以根据需要改变状态栏的外观。对我来说,我喜欢下图这种清爽的外观。

为了达到上图的效果,我将如下的配置加入到了配置文件 ~/.tmux.conf 中。

总结

在这篇文章中我们先介绍了 Tmux 的基本功能,然后介绍了 Tmux 中最棒的几个功能。这之后介绍了一些配置以及几个能够提升 Tmux 体验的工具。至此,诸位对 Tmux 的印象如何呢?你们是否也发现了什么其他有用的功能或配置?如果有的话欢迎留言告诉我们。

感谢您阅读本文!